Verwandte Links


Danksagungen

Diese Software würde nicht existieren ohne Free Software und die Open Source Bewegung.
  • Mark Kilgard gibt auf seiner Seite viele Hinweise zum Thema, siehe z.B. die rendereps.c Quellcode, welche die Grundlage für gleps.c war.
  • John Dennis (?) war der Programmierer von dem Baukasten tk, welches als Grundlage für glwin.c diente.
  • Gerhard Telschow schrieb vor Jahren den 2D Isolinien-Quellcode für GKS, welcher immer wieder und wieder als Grundlage diente.
  • Frederic Delhoume schrieb den gouraudtriangle postscript Quellcode, welcher in gleps.c genutzt wird.
  • Brian Paul erschuf Mesa und trug damit auch sehr zur starken Verbreitung von OpenGL bei.

2010/02/15 T. Streckenbach